图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,克隆效果

图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,克隆效果

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:克隆效果

知识点:运动,控制,循环,克隆效果

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

 

程序代码!

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

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角色1 = Sprite("角色1")#角色

x = 0

for count in range(2):#循环2次

  角色1.motion_movesteps(10)#移动10步

  角色1.control_create_clone_of("_myself_")#克隆自己

  角色1.motion_movesteps(100)#移动100步

  角色1.motion_ifonedgebounce()#碰到边缘反弹

  角色1.motion_setrotationstyle("left-right")#左右翻转

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转载自www.cnblogs.com/ztg1/p/12397298.html