图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,循环、动作和图章

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:按下空格键,切换造型,跟着鼠标用图章复制造型

知识点:循环、动作和图章

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序效果图!

 

程序代码!

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

角色1 = Sprite("角色1")

Abby = Sprite("Abby")

x = 0

Abby.pen_clear()

time.sleep(5)

while True:

  Abby.motion_turnright(15)

  Abby.motion_goto("_mouse_")

  time.sleep(1)

  Abby.pen_stamp()

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转载自www.cnblogs.com/ztg1/p/12419742.html