迷宫问题
1.小球得到的路径,和程序员设置的找路策略有关即:找路的上下左右的顺序相关
2.再得到小球路径时,可以先使用(下右上左),再改成(上右下左),看看路径是不是有变化
3.测试回溯现象
代码实现
说明:
1.map表示地图
2.i j 表示从地图的那个位置出发
3.如果小球能到map[6][5]则通路找到
4.当map[i][j]为0时表示没有走过,1表示墙,2表示可以走,3表示该位置已经走过但是走不通
5.在走迷宫时需要确定一个策略(方法) 下-右-上-左,如果该点走不通再回溯
package recursion;
public class MiGong {
public static void main(String[] args) {
//先创建一个二维数组,模拟迷宫
//地图
int[][] map = new int[8][7];
//使用1表示墙
//上下全部设置为1
for(int i = 0;i<7;i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右设置为1
for(int i =0;i<8;i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//设置挡板
map[3][1] =1;
map[3][2] =1;
//map[5][3] =1;
//map[2][2] =1;
//输出地图
System.out.printf("地图情况:\n");
for(int i =0;i<8;i++) {
for(int j =0;j<7;j++) {
System.out.printf(map[i][j]+ " ");
}
System.out.println();
}
//使用递归回溯找路
//setWay(map,1,1);
setWay2(map,1,1);
//输出新的地图,小球走过,并标识过的地图
System.out.println("输出新的地图,小球走过,并标识过的地图");
for(int i =0;i<8;i++) {
for(int j =0;j<7;j++) {
System.out.printf(map[i][j]+ " ");
}
System.out.println();
}
}
//使用递归回溯给小球找路
//说明:
//1.map表示地图
//2.i j 表示从地图的那个位置出发
//3.如果小球能到map[6][5]则通路找到
//4.当map[i][j]为0时表示没有走过,1表示墙,2表示可以走,3表示该位置已经走过但是走不通
//5.在走迷宫时需要确定一个策略(方法) 下-右-上-左,如果该点走不通再回溯
/**
*
* @param map 表示地图
* @param i 从哪个位置开始
* @param j
* @return 如果找到通路返回true,否则返回false
*/
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j) {
if(map[6][5] == 2) {//通路已经找到
return true;
}else {
if(map[i][j] ==0) {//如果这个点没有走过
//按照策略: 下-右-上-左 走
map[i][j] = 2;//假定改点可以走通
if(setWay(map,i+1,j)) {//先向下走
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)) {//向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)) {//向上走
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)) {//向左走
return true;
}else {
//说明改点走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {//如果map[i][j] != 0.可能是1,2,3
return false;
}
}
}
//修改找路的策略,改成上-右-下-左
public static boolean setWay2(int[][] map,int i,int j) {
if(map[6][5] == 2) {//通路已经找到
return true;
}else {
if(map[i][j] ==0) {//如果这个点没有走过
//按照策略: 下-右-上-左 走
map[i][j] = 2;//假定改点可以走通
if(setWay2(map,i-1,j)) {//先向上走
return true;
}else if(setWay2(map,i,j+1)) {//向右走
return true;
}else if(setWay2(map,i+1,j)) {//向下走
return true;
}else if(setWay2(map,i,j-1)) {//向左走
return true;
}else {
//说明改点走不通,是死路
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {//如果map[i][j] != 0.可能是1,2,3
return false;
}
}
}
}