算法训练 传球游戏
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【问题描述】
上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入格式
共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。
输出格式
t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
样例输入
3 3
样例输出
2
数据规模和约定
40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20
100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30
分析:设为传递了次之后以同学为终点的可能的方法数,其递推关系式为
初始条件为:
#include <stdio.h>
int main()
{
int n, m;
int f[35][35] = { 0 };
scanf("%d %d", &n, &m);
f[1][2] = f[1][n] = 1;
for (int i = 2; i <= m; ++i)
{
f[i][1] = f[i-1][n] + f[i-1][2];
for (int j = 2; j < n; ++j)
f[i][j] = f[i-1][j-1] + f[i-1][j+1];
f[i][n] = f[i-1][n-1] + f[i-1][1];
}
printf("%d", f[m][1]);
return 0;
}