P1434 [SHOI2002]滑雪(记忆化搜索)

题目描述

Michael喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:

1   2   3   4   5
16  17  18  19   6
15  24  25  20   7
14  23  22  21   8
13  12  11  10   9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为24-17-16-1(从24开始,在1结束)。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

输入格式

输入的第一行为表示区域的二维数组的行数R和列数C(1≤R,C≤100)。下面是R行,每行有C个数,代表高度(两个数字之间用1个空格间隔)。

输出格式

输出区域中最长滑坡的长度。

输入输出样例

输入 

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

输出 

25

做这个题目之前,我对记忆化搜索的概念是比较模糊的,做这个题的时候只进行了每个点数值排序,再从大到小搜索,看每个点

能够到达的点的数目,当目前最优解大于等于剩余点的个数时,就不需要再搜索了,用记忆化搜索的好处就是,你搜索这一次,可以为下一次搜索提供很多便利,下一次要么可以直接用这次搜索的出的数据,要么简化搜索过程。看了落谷大神的代码,自己改了点,嘿嘿嘿~

代码:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int maxn=100+10;
int n,m,res,temp,a[maxn][maxn],ans[maxn][maxn],dis[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};
int dfs(int x,int y)
{
    if(ans[x][y]) 
	{
		return ans[x][y];  //如果不为0,那么说明在之前就已经被搜索过了,直接返回!!! 
	} 
    int t=1;
    for(int i=0;i<4;i++)
    {
        int tx=x+dis[i][0];
        int ty=y+dis[i][1];
        if(tx>=1&&tx<=n&&ty>=1&&ty<=m&&a[x][y]>a[tx][ty])
            t=max(dfs(tx,ty)+1,t); // 有回溯过程,可能走好几条路,故需要比较并更新 
    }
    ans[x][y]=t;  // 这个点所能到达的最长长度 
    return t;
}
int main()
{
    scanf("%d %d",&n,&m);
    memset(ans,0,sizeof ans);
   	for(int i=1;i<=n;i++)
	{
   		for(int j=1;j<=m;j++)
		scanf("%d",&a[i][j]);
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	for(int j=1;j<=m;j++)
  	{
		temp=dfs(i,j);
		ans[i][j]=temp;
		res=max(ans[i][j],res);
	}
	printf("%d",res);
	return 0;
}
发布了51 篇原创文章 · 获赞 21 · 访问量 3102

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_44115065/article/details/100106002
今日推荐