unity 3d 摄像机的问题

unity中可以添加很多摄像机,用来展示多个角度,多个距离的景物,怎么组织在一起呢?1.设置不同的depth,来区分不同的摄像机;2.可以多个摄像机,但是只能有一个audio 监听。3.制作小地图时注意,摄像机单独加一个Mapcamera,快捷键ctr+shift+f加上设置旋转角度来设置好窗口,选择矩形视角模式,即2d模式,用透明模式。4.移动的player头上设置一个plane,添加到单独的layer,mapcamera和maincamera可以根据需要通过culling mask 来设置剔除自己不需要的layer。5.小地图添加一个Plane,直接加载一张图做小地图,也单独添加一个layer。6.头顶图片与摄像机组合到一个新的objectgame实例上。7.F快捷键快速定位到物体上,v点可以设置对齐

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