Description
打开了黑魔法师Vani的大门,队员们在迷宫般的路上漫无目的地搜寻着关押applepi的监狱的所在地。突然,眼前一道亮光闪过。“我,Nizem,是黑魔法圣殿的守卫者。如果你能通过我的挑战,那么你可以带走黑魔法圣殿的地图……”瞬间,队员们被传送到了一个擂台上,最初身边有一个容量为K的包包。
擂台赛一共有N项挑战,各项挑战依次进行。第i项挑战有一个属性ai,如果ai>=0,表示这次挑战成功后可以再获得一个容量为ai的包包;如果ai=-1,则表示这次挑战成功后可以得到一个大小为1 的地图残片。地图残片必须装在包包里才能带出擂台,包包没有必要全部装满,但是队员们必须把 获得的所有的地图残片都带走(没有得到的不用考虑,只需要完成所有N项挑战后背包容量足够容纳地图残片即可),才能拼出完整的地图。并且他们至少要挑战成功L次才能离开擂台。
队员们一筹莫展之时,善良的守卫者Nizem帮忙预估出了每项挑战成功的概率,其中第i项挑战成功的概率为pi%。现在,请你帮忙预测一下,队员们能够带上他们获得的地图残片离开擂台的概率。
Input
第一行三个整数N,L,K。
第二行N个实数,第i个实数pi表示第i项挑战成功的百分比。
第三行N个整数,第i个整数ai表示第i项挑战的属性值.
Output
一个整数,表示所求概率,四舍五入保留6 位小数。
Sample Input
样例输入1
3 1 0
10 20 30
-1 -1 2
样例输入2
5 1 2
36 44 13 83 63
-1 2 -1 2 1
Sample Output
样例输出1
0.300000
样例解释:
若第三项挑战成功,如果前两场中某场胜利,队员们就有空间来容纳得到的地图残片,如果挑战失败,根本就没有获得地图残片,不用考虑是否能装下;若第三项挑战失败,如果前两场有胜利,没有包来装地图残片,如果前两场都失败,不满足至少挑战成功L次(L=1)的要求。因此所求概率就是第三场挑战获胜的概率。
样例输出2
0.980387
Data Constraint
对于 100% 的数据,保证0<=K<=2000,0<=N<=200,-1<=ai<=1000,0<=L<=N,0<=pi<=100。
思路
比较明显的动态规划。
表示经过前
项挑战,胜利了
场目前背包容量为
的概率。
数据
,如果贸然这样开三维数组内存肯定会炸(MLE),但仔细一看,我们不难发现其实因为
,也就意味着最多也就只能拿到200张票,所以
其实是没有意义的。
转移方式只有两种:第 i 次挑战成功/失败.
因为
可能会有负数的情况,所以需要判断一下。
对了,还要快排一下。
时间复杂度 O(400*n^2)。
以下是程序
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<queue>
#define M 205
using namespace std;
int n,l,k;
double f[M][M][M];
double ans;
struct node
{
int a;
double p;
}w[M];
inline bool cmp(node a,node b)
{
return a.a>b.a;
}
int main()
{
scanf("%d%d%d",&n,&l,&k);
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%lf",&w[i].p),w[i].p/=100;
for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&w[i].a);
sort(w+1,w+1+n,cmp);
f[0][0][min(k,n)]=1;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<=i;j++)
for(int s=0;s<=n;s++)
{
f[i+1][j][s]+=f[i][j][s]*(1-w[i+1].p);
int t=s+w[i+1].a;
t=min(t,n);
if(t<0)continue;
f[i+1][j+1][t]+=f[i][j][s]*w[i+1].p;
}
for(int i=l;i<=n;i++)
for(int j=0;j<=n;j++)
ans+=f[n][i][j];
printf("%.6lf",ans);
return 0;
}