Unity导出FBX到blender-最后选择Binary

1.打开文件 -window-package....

 2.点右上角的设置符号-选择 advanced.....

3.打勾

 

 4.左键选择Package:in project,选 unity registry

5.下滑找到FBX...

6.install

7.在hierarchy选择自己要导出的模型

8.在gameobject-export.....

9.跳出来这个选项选择-Binary-我也不知道为什么反正ascll导入不了blender

10.就可以了。

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