Unity如何快速镜像物体(FBX Exporter && Blender)

1.包管理器中安装FBX Exporter,参考:

【unity】 untiy中如何导出FBX_SunGZ123456的博客-CSDN博客_unity导出fbx

2.由于我用的是Blender,因此FBX导出格式需改为:Binary

若无动画,则只需导出模型:Include改为 Model(s) Only

若只需导出动画:Include改为 Animation Only

3.blender内导入FBX模型,进行镜像操作:选中物体——右键——镜像——X/Y/Z 全局或局部

4.blender导出FBX

5.FBX导入Unity,重新给材质

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转载自blog.csdn.net/qianhang120/article/details/128916389
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