【3dsmax】制作简单的动画

步骤

1. 首先打开“时间配置”按钮进行设置

这里我们设置动画的总时长为300帧,也就是10秒

 

 设置完毕后可以看到时间轴的最大刻度就是300

下面以一个长方体为例来掩饰动画的基本制作方式

2. 首先我们创建了一个长方体

3. 打开“自动关键点”

将时间轴滑块从第0帧修改到第200帧,然后给滑块一个相对位移

 再取消设置关键点

 此时点击播放效果如下:

 假如我们在第120帧的时候设置长方体进行45°的旋转:

此时效果如下,0~120帧时长方体进行移动+旋转

                         120~200帧长方体只移动

                          200帧后长方体静止

 

如果希望两个物体同时移动,我们可以再创建一个长方体,然后单独对齐设置动画

如果这两个物体有关联,我们可以通过链接方式将这两个物体设置为父子关系

 首先点击“选择并链接”按钮

 我们鼠标点击小长方体不松鼠标左键,然后拖拽到大长方体上,此时就设置小长方体为子大长方体为父

 我们删除小长方体的所有关键帧后,播放动画效果如下,可以看到小长方体会随着大长方体移动旋转而移动旋转,但是小长方体相对于大长方体的位置始终没有改变。

 如果想导出动画,点击“工具”-》“预览 - 抓取窗口”-》“创建预览动画”

可以进行导出设置 

 

 导出的动画如下:

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转载自blog.csdn.net/ChaoChao66666/article/details/132480018
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