3dsmax的入门


3dsmax

3D Studio Max,常简称为3d Max,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警2,最后的武士等。在Discreet 3Ds Max 7后,正式更名为Autodesk 3dsmax 最新版本是3ds max 2017。

3dsmax广泛应用于广告,影视,工业设计,建筑设计,三维动画,多媒体制作,游戏,辅助教学,以及工程可视化等领域。

3dsmax建模的方式

3dsmax建模大概分为五种建模的方式

  1. 多边形建模(主要的方式)

  2. 曲面建模

  3. 复合建模

  4. NURBS建模

  5. 面片建模

3dsmax 操作界面

  1. 标题栏

  2. 菜单栏

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  3. 工具栏

  4. 命令面板

  5. 绘图区域

  6. 视图控制区

  7. 动画控制区


模型欣赏







这些模型是不是很酷炫,你是不是也想做成这些模型?但是需要坚持不懈的学习。这些模型我也不会做,但是我现在还在不停的学习中,希望大家也能与我一样不断的学习,充实自己。做出更好的模型。我们不一定要拿它来赚钱,这可以成为我们的兴趣爱好。在业余生活里,找点事情做。如果你能做出这些模型你是否会感到一股成就感。

享一个学习   裙167880392
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