3dsmax动画三、旋转动画及分离支点。

①分别创建茶壶(teapot)和tube(管状物)。

②制作茶壶倒水的动画。

第0帧到第12帧做一个拿起来,移动的操作。

再第12帧到第24帧做一个旋转茶壶的动作。

首先在第12帧做一个旋转起始帧。然后再在第24帧做一个旋转。

这样的动画出现问题,穿插了!!

有一种解决方法:在第24帧旋转的同事移动到高处:

如下图:

③复制该套对象。用另一种方法。制作倒水的动画。

如下图,但下图有不对的地方:需要把auto key 关闭。复制以前不能点击auto key。

下图有不对的地方:不能点击auto key

第0帧到第12帧,将水壶向上移动。

第12帧到第24帧将水壶向下移动一点

如下图:在hierarchy列表中更改旋转的支点。

将水壶的支点从底部移动到口部:如下图:

如上图,第25帧到第36帧是维持帧,保持不变。

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