Open3D 基于投影点密度的建筑物立面提取

一、算法原理

1、投影密度理论及方法

   将3维坐标点直接垂直投影到水平面上或者将 Z Z Z 值取任意常数,统计和计算水平面任意位置处所含投影点的个数记为 D o P P DoPP <

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/126673274