Open3D (C++)从模型数据中均匀采样点云

一、均匀采样

  Open3D包括从三角形网格中抽取点云的功能。最简单的方法是sample_points_uniformly在三角形区域的基础上,均匀地从三维曲面中提取点。参数number_of_points定义从三角形表面取样的点数。

 std::shared_ptr<PointCloud> SamplePointsUniformly(
            size_t number_of_points, bool use_triangle_normal = false);
  • number_of_points&#

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_36686437/article/details/126092091