AcWing 每日一题 2022/4/30【1959. 奶牛芭蕾】

AcWing 每日一题 2022/4/30【1959. 奶牛芭蕾】

为了挑战人们将奶牛视为笨拙生物的成见,农夫约翰的奶牛贝茜报名参加了芭蕾舞入门班。

她的最后一场演出是下周,约翰想帮她搭建一个足够大的长方形舞台,这样她就可以在不从舞台边沿跌落的情况下表演整个舞蹈。

贝茜的舞蹈将在一个长方形的舞台上进行,这个舞台可以看作由 1×1 的单元格组成的矩阵。

贝茜的四只脚被简明扼要地描述如下:

FR:右前脚
FL:左前脚
RR:右后脚
RL:左后脚

她的四只脚最开始位于四个相邻的单元格中,这四个单元格可以构成一个小正方形,如下所示,贝茜朝北站立:

FL FR
RL RR

贝茜的舞蹈遵循一系列 N 条指令,每条指令要么指示她将一只脚移动一个单元格,要么指示她顺时针转动 90 度。

移动脚的指令由 3 个字符组成,前两个字符表明要移动的脚,最后一个字符指定移动方向(F = 前进,B = 后退,R = 右,L = 左)。

例如,FRF 表示贝茜应该将她的右前脚向前移动一个单元格,RLR 表示她应该将她的左后脚向右移动一个单元格。

当然,运动的方向与贝茜面对的方向是相对的。

贝茜的顺时针转动是以某一只脚作为枢轴而进行的,转动时枢轴脚应保持竖立,并围绕该脚进行顺时针转动。

顺时针转动的指令也由 3 个字符组成,前两个字符表明枢轴脚,最后一个字符为 P,表示该脚作为枢轴。

例如,FRP 表示贝茜应该以右前脚作为枢轴,围绕其顺时针旋转 90 度。

这意味着,如果贝茜的脚现在处于如下位置(贝茜朝北站立):

.. .. .. 
.. .. FR 
.. FL .. 
.. RL RR

执行完 FRP 指令以后,她的脚将位于如下位置,贝茜现在朝东站立:

RL FL .. 
RR .. FR 
.. .. ..  
.. .. .. 

给定贝茜舞蹈的 N 条指令,请计算能够使贝茜全程不踩空跌落的长方形舞台的最小面积。

如果贝茜将一只脚移动到与另一只脚相同的单元格内,她就会被绊倒,从而无法完成舞蹈。

这种情况下,请输出 −1。

注意,这是贝茜唯一能够被绊倒的情况,在经过所有练习以后,贝茜十分灵活,很容易摆出各种高难度姿势(例如,后脚比前脚更向前)。

输入格式
第一行包含整数 N。

接下来 N 行,每行包含三个字符,表示一个舞蹈指令。

输出格式
输出在整个舞蹈过程中,能够容纳贝茜的脚所必须的长方形舞台的最小面积。

如果贝茜被绊倒,则输出 −1。

数据范围

1≤N≤1000

输入样例:

3
FRF
FRP
RLB

输出样例:

16

样例解释
贝茜需要一个 4×4 大小的舞台,保证她能够完成她的舞蹈。

她的脚步如下:

.. .. .. .. 
.. .. .. .. (朝北)
.. .. FL FR 
.. .. RL RR 

执行 FRF 后:

.. .. .. .. 
.. .. .. FR (朝北)
.. .. FL .. 
.. .. RL RR 

执行 FRP 后:

.. RL FL .. 
.. RR .. FR (朝东)
.. .. .. .. 
.. .. .. .. 

执行 RLB 后:

RL .. FL ..
.. RR .. FR (朝东)
.. .. .. ..
.. .. .. ..

题目分析

题目主要的两个难点在旋转后的坐标该如何确定,以及旋转后的方向,方向决定了奶牛,前后左右的方向(这一点非常重要)
需要推一下公式,(x1, y1) 绕定点 (x2, y2) 顺时针旋转至 (x3, y3) 公式如下:
x3 = x1 - y2 + x2;
y3 = x2 + y2 - x1;
旋转之后方向也随之发生改变,方向的改变影响的是前后左右的移动,而不影响旋转,因此方向改变,我们就只需要改变对应的前后左右移动的偏移量就可以了

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<vector>
#include<stack>
#include<queue>
#include<sstream>

#define x first
#define y second

using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 1010;
const int MOD = 1000000007;
const int INF = 0x3f3f3f3f;

int gcd(int a, int b){
    
    return b ? gcd(b, a % b) : a;}

int n;
int st[4][2] = {
    
    {
    
    0, 0}, {
    
    0, 1}, {
    
    1, 0}, {
    
    1, 1}};
int dx[] = {
    
    -1, 0, 1, 0};
int dy[] = {
    
    0, 1, 0, -1};

int check1(string op)
{
    
    
	if(op[0] == 'F' && op[1] == 'L') return 0;
	if(op[0] == 'F' && op[1] == 'R') return 1;
	if(op[0] == 'R' && op[1] == 'L') return 2;
	if(op[0] == 'R' && op[1] == 'R') return 3;
}

int check2(string op)
{
    
    
	if(op[2] == 'F') return 0;
	if(op[2] == 'B') return 2;
	if(op[2] == 'R') return 1;
	if(op[2] == 'L') return 3;
}

bool check3(int leg)
{
    
    
	for(int i = 0; i < 4; i ++ )
	{
    
    
		if(i == leg) continue;
		if(st[i][0] == st[leg][0] && st[i][1] == st[leg][1])
			return true;
	}
	return false;
}

int move(int leg)
{
    
    
	int x = st[leg][0];
	int y = st[leg][1];
	for(int i = 0; i < 4; i ++ )
	{
    
    
		if(i == leg) continue;
		int px = st[i][0];
		int py = st[i][1];
		st[i][0] = py - y + x;
		st[i][1] = x + y - px;
	}
}

int main()
{
    
    
	cin >> n;
	int res = 4;
	int maxx = 1, maxy = 1, minx = 0, miny = 0;
	for(int i = 0; i < n; i ++ )
	{
    
    
		string op;
		cin >> op;
		int leg = check1(op);
		int k = check2(op);
		if(op[2] == 'P')
		{
    
    
			move(leg);
			int tx = dx[0];
			int ty = dy[0];
			for(int j = 0; j < 3; j ++ )
			{
    
    
				dx[j] = dx[j + 1];
				dy[j] = dy[j + 1];
			}
			dx[3] = tx;
			dy[3] = ty;
		}
		else
		{
    
    
			st[leg][0] += dx[k];
			st[leg][1] += dy[k];
		}
		if(check3(leg))
		{
    
    
			res = -1;
			break;
		}
		else
		{
    
    
			for(int j = 0; j < 4; j ++ )
			{
    
    
				maxx = max(maxx, st[j][0]);
				minx = min(minx, st[j][0]);
				maxy = max(maxy, st[j][1]);
				miny = min(miny, st[j][1]);
			}
			res = max(res, (maxx - minx + 1) * (maxy - miny + 1));
		}
	}
	cout << res << endl;
	return 0;
}



猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_52354698/article/details/124518553