UE4--基于C++模式(热重载问题)


前言

最近再跟一个教程做项目,动画蓝图在保存之后总是打不开,也不是打不开,就是打开之后一片空白,骨骼和模型都消失了,相同的还有基于游戏模式的蓝图也消失了。c++类不能创建(不能自动热重载)

一、路径问题

在这里插入图片描述
如果路径出现中文,可能会直接导致不能打开文件。

二、C++模式下出现的热重载

1.C++类不能创建

在这里插入图片描述

2.保存的动画模型消失

在这里插入图片描述

三.解决办法

1.创建蓝图模式

在这里插入图片描述
蓝图模式可以避免这种状况,但是如果使用代码实现功能,会缺少C++头文件。

2.修改UE4 IDE(集成开发环境)

很大可能也是因为开发的环境不同,会出现冲突,导致文件出现问题,具体的操作我还没有查找到。但是大概就是UE4有自己的开发环境,如果可以的话,避免使用VS类型编译器。

总结

这个热重载问题困扰我很长时间了,直到今天,才发现一丝丝解决办法,后续会继续发现新的解决办法。

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转载自blog.csdn.net/qq_52269550/article/details/115309465