UE4--商店系统

前言

最近因为项目的需要游戏商店,我就去找相应的教程,最后发现国内的没有,只有国外的up主才有讲这个的,本人在非常无奈的情况下,去看了教程,过程很艰辛,内容也很多(国外up主没有废话,一直在讲内容),本平台没有相应的内容,本篇应该是第一篇,如果有那些不对的地方,希望多多指教。(有些地方我也不太清楚,歪果仁我一句听不懂,但是按照这个流程,绝对可以实现)。

一、主界面

1.蓝图介绍

总共这么几个蓝图。
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2.商店人物(NPC)

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3.NPC初始动画

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二、蓝图的使用

1.NPC蓝图

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上面两个蓝图都是NPC界面的。

2.NPC插件

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3.插件的使用

BOX是用来检测的,摄像机是用来看商店的。
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三、UI界面

1.物品界面

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2.物品界面的蓝图

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3.物品蓝图所需的变量

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4.商店界面UI

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5.商店界面蓝图

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6.商店界面的变量

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7.一个插件蓝图

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四、数据表格

被圈的地方可以添加缩略图,这就是商店显示的物品。
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五、结构变量

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六、演示效果

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因为我不会添加视频,只有最后的效果图,应该还有个摄像机的转动效果

总结

以上就是商店系统的创建,如果谁会C++代码构建,可以私信教教我。

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转载自blog.csdn.net/qq_52269550/article/details/117128168