U3D学习路线
作为一名初入游戏开发的程序员,该如何学习U3D这游戏引擎呢
本人通过自身学习经验和浏览相关网站总结了如下学习内容
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初入U3D
1.U3D的基础操作
视频地址
2.C#基础(siki网站上有相关视频)
3.U3D脚本
4.PS图像基础
5.U3D界面UI(UGUI或者NGUI)
6.U3D动画系统
7.三维数学上面的学习完成了,就能自己做点小游戏了哟
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进阶学习
1.数据结构
2.C#语言高级
3.U3D常见对象和结构API
4.U3D粒子系统
5.U3D行为树
6.U3D数据处理
7.Shader的修改和创建
8.服务端
等等…
常见文档:
Unity用户手册 Unity Manual
Unity脚本手册 Scripting API
Unity圣典
以上是本人自己学习经验,如果有不妥的地方,望大佬指出。