unity学习记录第七章-post processing

unity学习记录第七章

要点
post processing插件
摄像机抖动

笔记
1.添加post processing包,创建一个layer:Post Processing,创建一个空物体选定该layer,添加一个Post-process Volume组件,Profile选定制作好的预制体Profile-Global Reference
2.在主摄像机上添加Post-processe Layer组件,选择layer为Post Processing
3.在cinemachine相机上添加Extensions-Cinemachine Impulse Listener
4.在需要触发相机抖动的预制体上添加Cinemachine Collision Impulse Source组件,在组件的Raw Signal上添加制作好的抖动预制体:Explosion Shake,Trigger Object Filter的Layer Mask选择player

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