[Unity Knowledge Tree] Unity エディター高速化のヒント

Unity エディターの高速化に関するヒント

 

  1. ゲームの実行時にスクリプトが再コンパイルされない

現象: ゲームを実行するたびに、スクリプトを再ロードするためのボックスが表示されますが、これには数秒かかります。

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速度を上げるためのヒント: [プロジェクト設定] > [エディタ] > [再生モード オプションに入る] を確認します。

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今後スクリプトが変更されない場合、実行時に再コンパイルされることはありません。

 

  1. 不要なcsprojスクリプトプロジェクトファイルをキャンセルします。

Unity の新しいバージョンでは、デフォルトで大量の csproj スクリプト プロジェクト ファイルが生成されますが、その多くは煩雑で完全に不要です。

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修正方法:

[環境設定] > [外部ツール] > [.csproj ファイルの生成]。

組み込みパッケージとローカル パッケージのみを保持でき、他のプロジェクトはチェックを外すことができます。

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転載: blog.csdn.net/Angelloveyatou/article/details/126829124