1. ポップアップウィンドウ
UnityUtility.dialog();
2.BuildSettingsでシーンを追加
new EditorBuildSettingsScene(AssetDatabase.GetAssetPath(f.asset), true);
1. ポップアップウィンドウ
UnityUtility.dialog();
2.BuildSettingsでシーンを追加
new EditorBuildSettingsScene(AssetDatabase.GetAssetPath(f.asset), true);