public class shishi : MonoBehaviour
{
public CameraSizeHandler CameraSize01;
[System.Serializable]
public class CameraSizeHandler
{
public Color BackgroundColor = Color.gray;
public Rect ViewPortRect = new Rect(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
public RectOffset ViewPortOffset;
public Vector2 CanvasMargin = new Vector2(22.0f, 22.0f);
public float MaxSpeed = 1000.0f;
bool enabled = false;
}
}
ここで、フィールド CameraSize01 の名前を変更したい、たとえば、CameraSize02 に変更したい、モニター パネルで CameraSize01 に以前に設定した値を保持する必要があるという要件があります。直接、それは次のとおりです
モニター パネルの変更を再度確認すると、以前に CameraSize01 に設定されていたシリアル化された値がなくなっています
どうすればいいですか、フィールドの名前を変更したいだけで、以前にフィールドに設定された値を失いたくないので、次の方法を使用する必要があります
public class shishi : MonoBehaviour
{
[FormerlySerializedAs("CameraSize01")]
public CameraSizeHandler CameraSize02;
[System.Serializable]
public class CameraSizeHandler
{
public Color BackgroundColor = Color.gray;
public Rect ViewPortRect = new Rect(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);
public RectOffset ViewPortOffset;
public Vector2 CanvasMargin = new Vector2(22.0f, 22.0f);
public float MaxSpeed = 1000.0f;
bool enabled = false;
}
}
FR: Hunk Xu (hunk Xu)
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