オブジェクト指向のクラス、オブジェクト21

オブジェクト指向の概要

Javaはオブジェクト指向のハイレベルなプログラミング言語です。オブジェクト指向の実装:シンプルなものは、現実の世界をシミュレートするコード度の高いと考えることができます。

オブジェクト指向の最も重要な二つの概念の:クラス、オブジェクト。

理解のクラス

  • クラスは、共通の属性と同じものの動作の説明です。人間、学生、教師、クラス、関係者、ビジネスマンなどがあります。
    理解するためのシンプル:クラスは、物事の現実を説明します

クラスの構成

  • 属性(メンバ変数):のような、物事の特性を指し、ヒト(名前、年齢、身長、体重)
  • 行動(メンバメソッド)は次のようなものを行うことができる動作を意味する:ヒト(歌、ダンス)

オブジェクト

  • 客観的に存在するすべては、すべてのオブジェクトであるので、我々は、多くの場合、物事がオブジェクトであると言います。
  • オブジェクトは、実在のインスタンスです。オブジェクト==インスタンス。

クラス定義

このクラスは、通常、2つのコンポーネントを見:
組成物は、クラスのプロパティ2つの部分の挙動によって決定されます

  • プロパティ:クラスのメンバ変数では、反映するために
  • 挙動:クラスで会員による方法を反映します

クラス定義フォーマット:

修饰符 class 类名{
             // 1、成员变量:Field(描述类或者对象的属性信息的,例如:身高,体重,名称)
             // 2、成员方法: Method(描述类或者对象的行为信息的,例如:唱歌,跳舞,买票)
             // 3、构造器: Constructor(初始化类的一个对象出来)
             ....
        }

クラスは、請求項に定義されました

1、クラス名の最初の文字を満たすハンプモードへの提言を大文字にキーワードを使用することはできません、識別子が合法的でなければならず、意味のあることを、。
2、Javaファイルには、複数のクラスを定義することができますが、ファイルは、Javaコードの名前である必要があり、公共、公共修飾クラス名を変更のみで1クラス、それ以外の場合はエラー!
図3は、クラスがパブリックで修飾することができないJavaコードファイルは、その後、コードファイル名を自由にすることができる
4、Javaファイルは唯一のクラスを定義することをお勧めします。

例えば:

public class People {
    // 1、属性
    String name; // 名称
    int age ; // 年龄
    double height ; //身高
    double weight ; // 体重

    // 2、行为
    public void sing(){
        System.out.println("唱的真好!!");
    }

    public void jump(){
        System.out.println("跳的真美!!");
    }
}

オブジェクトの作成

オブジェクト形式の作成:
クラス・オブジェクト名の名前=新しいクラス名();
メンバ変数のフォーマットを呼び出す:
オブジェクト変数メンバーは
メンバー・メソッドの形式を呼び出す:
オブジェクトのメンバ・メソッドの名前();.

public class PeopleDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建对象的格式:
        // 类名 对象名称 = new 类名();
        People wuHao = new People();

        // 2、调用成员变量的格式:对象名.成员变量
        System.out.println(wuHao.name); // null
        wuHao.name = "吴昊"; // 赋值
        wuHao.age = 18 ; // 赋值
        wuHao.weight = 60; // 赋值
        wuHao.height = 180 ;// 赋值
        System.out.println(wuHao.name); // 吴昊
        System.out.println(wuHao.age);  // 18
        System.out.println(wuHao.weight); // 60.0
        System.out.println(wuHao.height); // 180.0

        // 3、调用成员方法的格式:对象名称.成员方法
        wuHao.sing();
        wuHao.jump();
    }
}

class People {
    // 1、属性
    String name; // 名称
    int age ; // 年龄
    double height ; //身高
    double weight ; // 体重
    // 2、行为
    public void sing(){
        System.out.println("唱的真好!!");
    }

    public void jump(){
        System.out.println("跳的真美!!");
    }
}

注:オブジェクトが直接、別のオブジェクトに別の長い変更を変更されます。このアドレスの割り当てを、自分自身を割り当てることができます。以下のようなアレイビットのタイプを参照して説明します。

Student minGe = xuMin; // 把xuMin这个对象变量存储的地址赋值给了minGe变量

例:

public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Student xuMin = new Student();
        System.out.println(xuMin); // 6d03e736
        xuMin.name = "徐敏";
        xuMin.age = 18 ;
        System.out.println(xuMin.name); // 徐敏
        System.out.println(xuMin.age); // 18
        xuMin.study();
        xuMin.doHomeWork();

        System.out.println("-----------------------------------");
        Student minGe = xuMin; // 把xuMin这个对象变量存储的地址赋值给了minGe变量
        System.out.println(minGe); // 6d03e736
        minGe.name = "敏哥";
        System.out.println(xuMin.name); // 敏哥
        System.out.println(minGe.age);  // 18
        minGe.study();
        minGe.doHomeWork();
    }
}
class Student{
    // a.属性(成员变量)
    String name ;
    int age ;
    // b.行为(方法):学习
    public void study(){
        System.out.println("好好学习,天天向上");
    }
    // c.行为(方法):抄写代码
    public void doHomeWork(){
        System.out.println("写代码、写代码、写代码。");
    }
}
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転載: blog.csdn.net/qq_41005604/article/details/105225405