兰顿蚂蚁,是于1986年,由克里斯·兰顿提出来的,属于细胞自动机的一种。
平面上的正方形格子被填上黑色或白色。在其中一格正方形内有一只“蚂蚁”。
蚂蚁的头部朝向为:上下左右其中一方。
蚂蚁的移动规则十分简单:
若蚂蚁在黑格,右转90度,将该格改为白格,并向前移一格;
若蚂蚁在白格,左转90度,将该格改为黑格,并向前移一格。
规则虽然简单,蚂蚁的行为却十分复杂。刚刚开始时留下的路线都会有接近对称,像是会重复,但不论起始状态如何,蚂蚁经过漫长的混乱活动后,会开辟出一条规则的“高速公路”。
蚂蚁的路线是很难事先预测的。
你的任务是根据初始状态,用计算机模拟兰顿蚂蚁在第n步行走后所处的位置。
输入数据的第一行是 m n 两个整数(3 < m, n < 100),表示正方形格子的行数和列数。
接下来是 m 行数据。
每行数据为 n 个被空格分开的数字。0 表示白格,1 表示黑格。
接下来是一行数据:x y s k, 其中x y为整数,表示蚂蚁所在行号和列号(行号从上到下增长,列号从左到右增长,都是从0开始编号)。s 是一个大写字母,表示蚂蚁头的朝向,我们约定:上下左右分别用:UDLR表示。k 表示蚂蚁走的步数。
输出数据为一个空格分开的整数 p q, 分别表示蚂蚁在k步后,所处格子的行号和列号。
题意:就是在不同的格子蚂蚁会有不同的操作,然后的话就是问你k步之后蚂蚁所处的位置
思路:模拟,就是尽力去模拟这个过程。
#include<stdio.h>
int main()
{
int m,n,array[105][105]={0},i,j,x,y,k,t;
char s;
scanf("%d %d",&m,&n);
for(i=0;i<m;i++)
for(j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&array[i][j]);//绘制地图
scanf("%d %d %c %d",&x,&y,&s,&k);
for(t=0;t<k;t++)//开始行走
{
if(array[x][y]==1)//当前状态在黑格
{
array[x][y]=0;
switch(s)//变换蚂蚁方向与位置
{
case 'L':
x--;
s='U';
break;
case 'U':
y++;
s='R';
break;
case'R':
x++;
s='D';
break;
case'D':
y--;
s='L';
break;
}
}
else//当前状态在白格
{
array[x][y]=1;
switch(s)//变换蚂蚁方向与位置
{
case 'L':
x++;
s='D';
break;
case 'U':
y--;
s='L';
break;
case'R':
x--;
s='U';
break;
case'D':
y++;
s='R';
break;
}
}
}
printf("%d %d\n",x,y);//输出之间满足题目要求要有空格
return 0;
}
要注意的就是不是转方向以后再以此时的方向移动,而是之前的方向,这里有点迷惑
解法二:
#include<iostream>
using namespace std;
int num[101][101] = {0};
char change(int i, char now)
{
if(i == 0 && now == 'U' || i == 1 && now == 'D')//白色朝上或者黑格朝下
return 'R';//右
else if(i == 0 && now == 'R' || i == 1 && now == 'L')
return 'D';
else if(i == 0 && now == 'D' || i == 1 && now == 'U')
return 'L';
else if(i == 0 && now == 'L' || i == 1 && now == 'R')
return 'U';
}
int main()
{
int n ,m ,x ,y ,k;
char s;
cin >> n >> m;
for(int i = 0; i < n ;i++)
for(int j = 0 ; j < m ;j++)
cin >> num[i][j];
cin >> x >> y >> s >> k;
char now = s;//初始头的朝向
while( k-- )
{
if(num[x][y] == 0)
num[x][y] = 1;
else
num[x][y] = 0;
now = change(num[x][y],now);
if(now == 'U')
x--;
else if (now == 'D')
x++;
else if (now == 'R')
y++;
else if (now == 'L')
y--;
}
cout << x << " "<< y << endl;
return 0;
}