图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,通过消息传递控制角色对话和行动

跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

程序解读:通过消息传递控制角色对话和行动

知识点:事件、控制、外观、消息

涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

蓝猫 = Sprite("蓝猫")

棒球女孩 = Sprite("棒球女孩")

 

x = 0

第一个动作 = 0

第二个动作 = 0

第三个动作! = 0

第四个动作 = 0

 

 

while True:

  蓝猫.looks_sayforsecs("第一个动作!", 2)

  蓝猫.event_broadcast("j8mn+b-^+q3^4ywvfGUg")

  time.sleep(1)

  蓝猫.looks_sayforsecs("第二动作!", 2)

  蓝猫.event_broadcast("{t*-=LSTW#08$hAjzHt6")

  time.sleep(1)

  蓝猫.looks_sayforsecs("第三个动作", 2)

  蓝猫.event_broadcast("bZcyrTtzQZeM}WV[yP)p")

  time.sleep(1)

  蓝猫.looks_sayforsecs("第四个动作!", 2)

  蓝猫.event_broadcast("?w-b!q4sv?v^`FoYzx@J")

  time.sleep(1)

while True:

  蓝猫.looks_nextcostume()

  time.sleep(1)

 

# -*- coding: utf-8 -*-

import _env, time, random

from kblock import *

蓝猫 = Sprite("蓝猫")

棒球女孩 = Sprite("棒球女孩")

 

x = 0

第一个动作 = 0

第二个动作 = 0

第三个动作! = 0

第四个动作 = 0

 

 

while True:

  棒球女孩.looks_changeeffectby(1)

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/ztg1/p/12564094.html