UE4(虚幻4)基础:静态网格模型碰撞设置(三种方法)

方法一:

一.选择要设置碰撞的模型

单击模型即可

二.找到Static Mesh,双击箭头所指的位置

三.在左侧找到碰撞标题下的碰撞复杂度

选择第四个:将复杂碰撞用作简单碰撞,这样就设置好了

方法二:

还是刚刚的界面,左上角菜单栏有碰撞标题

点击后可以选择更为简化的碰撞复杂程度,如:胶囊简化碰撞,如图绿色内的区域都无法穿过

方法三:

点击刚刚碰撞旁边的窗口,找到,凸包分解

会在右下角产生分解细节,数量越多碰撞复杂度越高,系统开销越大

点击应用即可

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