1、添加物体类型
2、创建一个基类,再分别创建两个子类继承该基类,并在两个基类中选中上一步添加的物体类型
3、创建一个接口,并在接口中添加一个方法
4、在刚才创建的两个子类中,实现该接口
5、在人物中,添加一个触发,如果触发后的目标是实现接口的,则调用自定义事件---调用触发目标中的接口方法
1、添加物体类型
2、创建一个基类,再分别创建两个子类继承该基类,并在两个基类中选中上一步添加的物体类型
3、创建一个接口,并在接口中添加一个方法
4、在刚才创建的两个子类中,实现该接口
5、在人物中,添加一个触发,如果触发后的目标是实现接口的,则调用自定义事件---调用触发目标中的接口方法