UE4虚幻引擎,编辑器基础应用,使用技巧(三)

1、设置书签(方便观察),快捷键 Ctrl + 数字键 

●设置好书签之后,可以按书签对应的数字键,切换到书签的视角。

2、图层(类似于世界大纲视图的文件夹)

Window窗口——>Layers图层

●在图层视口,点击鼠标右键,可以创建空图层,也可以将选中的Actor添加到新图层,或者将选中的Actor添加到选中图层。

 

● 新建了一个图层,将选中的Actor添加到选中图层。

●选中图层,可以看到右下角图层中的Actor

●隐藏图层,图层中的Actor就被隐藏了。

 3、Ctrl+Alt+鼠标左键按住不放,移动鼠标,可以框选Actor。

4、快捷键H,隐藏选中的Actor

5、Ctrl+H,显示所有的Actor

 6、Detail细节面板“折叠所有类目”(在Detail细节面板类目较多时,可以方便我们整理查找,类目)

在Detail细节面板,点击右上角的“眼睛”图标——>“折叠所有类目”

●折叠之后的效果

 

7、过滤器

选择“关卡”过滤器,可以过滤出文件夹里面的所有关卡 

 

选中过滤器的选项,点击鼠标右键,出现很多可以操作的属性。

8、Alt+鼠标中键,暂时改变轴心

PS:改变之前的默认轴心 

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转载自blog.csdn.net/qq_39934403/article/details/120846526