unity3d 从一个物体的自身位置向前发条射线

void Update()
{
Debug.DrawRay(obj.transform.position,obj.transform.forward * 1000, Color.red);
if (Physics.Raycast(obj.transform.position,obj.transform.forward, out hit, 1000))
{

        }

}

obj 是个物体!

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/abcd5711664321/article/details/53488144