设计模式 : 桥接模式

       对象的继承关系是在编译时就定义好了,所以无法在运行时改变从父类继承的实现.子类的实现与它的父类有非常紧密的依赖关系.以至于父类实现中的任何变化必然会导致子类发生变化.当你需要复用子类时,如果继承下来的实现不适合新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换,这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性.

合成/聚合复用模式 : 尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承.

      聚合表示一种弱的'拥有'关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分.

      合成则是一种强的'拥有'关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样.

      合成/聚合复用的好处是,优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被封装,并被集中在单个任务上.这样类和类继承层次会保持较小规模,并且不太可以增长为不可控制的庞然大物.

桥接模式(Bridge) :将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化.

       什么叫抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义.实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象,


Implementor类

abstract class Implementor{
    public abstract void Operation();
}

ConcreteImplementorA和ConcreteImplementorB等派生类

class ConcreteImplementorA implements Implementor{
    public void Operation(){
        System.out.println("具体实现A的方法执行")
    }
}

class ConcreteImplementorB implements Implementor{
    public void Operation(){
        System.out.println("具体实现B的方法执行")
    }
}

Abstraction类

class Abstraction{
    protected Implementor implementor;

    public void setImplementor(Implementor implementor){
        this.implementor = implementor;
    }

    public void Operation(){
        implementor.Operation();
    }
}

RefinedAbstraction类

class RefinedAbstraction implements Abstraction{
    public void Operation(){
        implementor.Operation();
    }
}

客户端实现

Abstraction ab = new RefinedAbstraction();

ab.setImplementor(new ConcreteImplementorA());
ab.Operation();

ab.setImplementor(new ConcreteImplementorB());
ab.Operation();

      桥接模式所说的:将抽象模块与它的实现部分分离,就是实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合

       只要真正深入地了解了设计模式原则,很多设计模式其实就是原则的应用而已,或许在不知不觉中就在使用设计模式了,


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