开始写游戏 --- 第三十篇

开始写游戏 --- 第三十篇

  今天节日,回了一趟老家,就做了一个组件:

    1、增加血条

  

  上图:

    1、增加血条

    {

      效果:

        

      代码:

        战斗场景类:

          

          主要是在场景上,增加了血条组件。

        动画封装类:

          

          为了让血条跟着主角,所以在Tween动画里,将改变事件抛出。

          这样看会更加清楚一点。

          

    }

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/dmc-nero/p/12080886.html