开始写游戏 --- 第七篇

开始写游戏 --- 第七篇

  今天主要做了两个组件:

    1、角色面板

      

    2、弹出菜单

      

  目前的效果是这样的:

    

  今天碰到的问题:

    1、事件监听问题

扫描二维码关注公众号,回复: 8019000 查看本文章

      主要是这里的属性都需要监听

        

      最终采取的方案是,每个属性都抛出一个事件。

        

      外部监听,依次修改到对应的组件

        

    2、动态菜单弹出时的位置设置问题

      

      默认每个组件的 x、y坐标都是相对于父级的。

      fgui提供了这些方法,本地转全局、本地转Root等等。

      可以利用这些 坐标位置转换方法 来设置 弹出菜单组件 的位置。

  今天到这。。。吃饭去先。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11959736.html