开始写游戏 --- 第二十三篇

开始写游戏 --- 第二十三篇

  今天:

    1、添加 暴击的 被动技能

    2、添加 敌人攻击 动画

    3、添加 受伤、角色死亡 动画

    4、角色战斗对象类的动画封装

  上图:

    1、添加 暴击的 被动技能

    {

      

      代码:

        敌人战斗类:

          

        角色战斗类:

          

        被动技能类:

          

        假数据类:

          

    }

    2、添加 敌人攻击 动画、角色受伤、角色死亡 动画

    {

      

      代码:

      {

        角色战斗类:

          

      }

    }

    3、添加 角色可配置功能、 战斗人物死亡后,场景回到之前的场景 功能

    {

      

      代码:

      {

        角色属性配置:

          

          

        死亡后回到之前的场景:

          

      }

    }

    4、角色战斗对象类的动画封装

    {

      之前是这样的:

        

      现在封装成这样:

                 

    }

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转载自www.cnblogs.com/dmc-nero/p/12045613.html