开始写游戏 --- 第五篇

开始写游戏 --- 第五篇

  今天写了一个这个组件:

    

    代码:

      

    用的时候这么用:

      

      

  这是组件的运行效果:

    

  写是写好了。。。但是我发现,之前写好的背包出问题了。。。。。。。

  购买物品的时候,物品添加到背包里。

  如果购买的物品超过背包的容量怎么办?背包完全没有写检测的方法。。。

  而且这个方法感觉很复杂,我想了半天了。。。。。

  现在是这样子:

    

  可见购买物品明明都超出了背包的格子了,但是背包一点反应都没有。

  明天再写吧。。。。。。。

  

  洗澡去先。

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转载自www.cnblogs.com/dmc-nero/p/11946133.html