有故事的书单:June, 2018

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2018-05-31:从今天开始甩锅,摆脱身上这些重重的壳。没必要,然后专心于一件简单的事情,长期做下去,这辈子不换。用多出来的时间,修心,睡觉,吃饭,喝茶,陪家人,看夕阳!!!生活不能舍本逐末,回归本质,脚踏实地。      

2018-06-06 09:20:07 : 有些时候读有些书,真的适合跑马观花,想读,又没那么多时间深读。匆匆的看过一遍,算是心中的珍藏吧,等老的时候,如数家珍。

2018-06-07 19:20:48 : 列出了书单,忽然发现,自己是不是走偏了?尴尬,这些年来,原来有用的内容读的并不是很多~

2018-06-08 13:23:38:列书单是一件可怕的事情,慢慢的,就忘记了初衷!书太多,会累死的。

2018-06-11 18:54:42:读书这件事,你真的不需要全部都知道。要保护好自己的羽毛,以及点好自己的技能树。忽然想明白了,自己的职业人生是一个产品,按照产品的思路来考虑这件事情。

需求:5,000,000;

手段:写代码相关的工作内容;

现在有什么:医学图像处理(VTK/ITK),软件开发(C++/C#,Qt/MFC),项目管理(小公司/小团队);

想要做什么:1,000,000;

当前要解决的问题(3-6个月):提升自己的剩余价值!

(灵感总是在电光火石之间转瞬即逝)从这几天刷的书单发现,有些技能点我真的没必要去花时间和精力,只要在有需求的时候知道从哪儿找就可以。没必要让技能树衍生的太宽。细节思路整理如下:

  • Game Developement:

《游戏编程中的人工智能技术》/ 《AI Techniques for Game Programming》:Mat Buckland

《游戏开发中的人工智能》:David M.Bourg / Glenn Seemann   https://blog.csdn.net/jurbo/article/details/75171947

《游戏之旅-我的编程感悟》:云风

《逐梦旅程  WINDOWS游戏编程之从零开始》:

《windows 游戏编程大师技巧》第二版:Charles Maurras 沙鹰,重新读了一遍,是经典,但并不是我想要的,原来我要的不是游戏编程。看完它,我依旧不会写大话西游。。。

《WINDOWS游戏编程大师技巧》第一版

《三维游戏设计师宝典—学OpenGL编3D游戏》:2005年

《Visual C++  角色扮演游戏程序设计 》:2004,坂本千寻,有点用?这部书中有RPG的基本技术细节。此书对我最有用的就是第五章<人物移动>,第七章<地图切换>。

《C语言游戏编程从入门到精通》:2002年,有点意思,回头重看!《技术的真相》系列!这才是我要的内容。简直弥补我对上世纪技术的好奇心啊。

《逐梦旅程  WINDOWS游戏编程之从零开始》:2013年

《关于引擎的书》

《C语言课程设计与游戏开发实践教程》:2017

《VC++6游戏编程》:2001,不错的实战内容,MFC时代的书,我是不是会在游戏开发这条路上越走越远?尴尬

  • OpenGL:(这部分等有了项目需求再启动

《Visual C++ CAD 应用程序开发技术》:2003年,这是朋友推荐给我的一本书,总是在看,也总看不完。

《OpenGL编程指南》:永远看不完的书。。。

  • Algorithm:

《啊哈!算法》:啊哈磊

《算法竞赛入门经典(第2版) 》:知乎推荐,厉害了,秒杀C++语法说+数据结构+算法,有这一本,够了!

  • Image Processing:(骗吃骗喝的本钱)

《C#数字图像处理算法典型实例》:赵春江

《VTK图形图像开发进阶》:

《三维图像编程实验》:

《数字图像处理》第三版: 冈萨雷斯,伍兹

《信号与系统》第二版:奥本海默

  • Graphical User Interface:(这部分会一点就可以了,什么时候用到什么临时学)

《零基础学Qt4编程》

《Qt Creator快速入门 第2版》:霍亚飞,2014,我的Qt入门教程,感谢!

《VC++深入详解》:孙鑫,MFC《经典教材》我是从这里起步的!

  • Operating System:(这部分暂时不需要明白,可能这辈子都不需要明白)

《操作系统真相还原》:2016,《技术的真相》系列!

《计算机组成原理》第二版:唐朔飞   真的是教科书。。。

《Windows程序设计(第5版,珍藏版)》:Charles.Petzold  windows系统编程工具书

《C++编程思想第一卷》:(第二版中文版),2009,《经典教材》系列。太浮躁了,完全读不下经典。《Thinking in C++》Second Edition ,Volume One :Introduction to Standard C++

《C++  Primer中文版(第三版)》:工具书

《efficient c++》,《more efficientive c++》,

《C++面向对象程序设计》:吴敏,我的C++老师~

  • else:

《人月神话》,《head first》系列,《见路不走》

备注:

划掉的书表示以后应该不会在看了,并不是我想要的内容。

下划线的书表示还会再重读,《技术的真相》系列

2018-06-11 19:53:46:以上说明,这段时间自己真正想做的是2D游戏,一步一步来。

2018-06-13 10:32:08:游戏的书跑完了一本。接下来跑算法书。

2018-07-02 12:53:55:不经意间,一个月过去了。6月份后半段一直在忙生产的事情,都没来得及看什么书。合理安排时间,继续做自己想做的事。这个月要抽时间把视频教程刷了。好了,这篇bolg经历了一个月的不断编辑,变成了这个样子。写给自己看的。7月份,日子还要继续。下一篇月记见。

先生不知何许人也,亦不详其姓字,宅边有五柳树,因以为号焉。闲静少言,不慕荣利。好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。性嗜酒,家贫不能常得。亲旧知其如此,或置酒而招之;造饮辄尽,期在必醉。既醉而退,曾不吝情去留。环堵萧然,不蔽风日;短褐穿结,箪瓢屡空,晏如也。常著文章自娱,颇示己志。忘怀得失,以此自终。

--《五柳先生传》陶渊明 

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