《启示录》读书笔记-Part I

《启示录:打造用户喜爱的产品》是学习产品设计的一本经典书籍。
作者Marty Cagan作为负责定义和开发产品的高级经理人为多家一流企业工作过,包括惠普、网景通信、美国在线。
全书从人员,流程,产品三部分去讲述了如何打造用户喜爱的产品。

第一章 关键角色及其职责

概述

主要介绍了负责定义和开发产品的团队成员的角色和职责。产品经理的主要职责是定义产品,在此过程中,需要与用户体验设计师、项目管理、开发团队、营销人员等各方面进行协调,书中着重讲述了各个角色之间如何协调工作,以及产品经理如何与其他人共同合作。实际工作中我们的大部分工作方式与本书推荐的有所不同,需要经过不断的实践去改善和提升。

产品经理

主要职责:

  1. 评估产品机会。使用机会评估替代市场需求文档。

  2. 定义要开发的产品。 围绕产品原型简化需求文档。

用户体验设计师

包括UI设计,交互设计,用户体验设计,其中最关键的是交互设计。

项目管理人员

主要职责:

  1. 制定计划
  2. 跟踪进度

开发团队

  1. 内部系统开发维护
  2. 对外系统开发维护

运维团队

保障应用服务正常运行。

产品营销团队

负责对外发布信息、宣传产品、为拓展市场销售渠道、组织重点营销活动(如在线营销)、促进产品销售提供支持。

FAQ

  1. 产品经理与开发人员比例: 每五到十名开发配备一名产品经理。
  2. 需要多少用户体验设计师: 一位交互师可两名产品,一位视觉设计师支持四位交互设计师。
  3. 是否需要专门的项目经理: 一般超过十名开发参与的重大项目,就需要专门的项目经理

第二章 产品管理与产品营销

导致产品失败的因素很多,最根本的原因是公司对产品经理的职责界定不清,担任这项工作的人缺乏专业训练。

产品经理的工作是从细节上定义产品;而市场营销主要是负责宣传产品。
而很多公司通常存在三种情况:

1. 由市场营销人员定义产品

市场营销人员擅长市场营销,但是由于缺乏产品设计相关的技能,对详细定义有价值的、可用的、可行的产品往往束手无策。

2. 两人分担定义产品工作

产品营销人员负责收集高层业务需求,产品经理(产品负责人)负责收集低层产品需求。缺点是没人对最终的产品负责;脱离具体的需求(用户体验)来定义高层需求。
产品经理的工作变成了制作各类文档。

3. 一人兼任两种工作

很少同时具备产品管理与产品营销能力的人。两项工作所需的技能相差甚远。

解决方法

理清不同角色人员的工作职责,让专业的人去做专门的工作。

第三章 产品管理与项目管理

传统软件行业中,产品经理往往兼任项目经理的工作(比如微软的Office产品系列就是使用此模式)。这种模式适用于零售软件行业,但不适合互联网服务类产品。

原因是零售软件通常是以独立安装包形式发布,发布间隔从几个月到几年不等,产品和项目具有相同的粒度,开发频率有相同,产品经理兼任项目经理相对容易。

而互联网服务类产品对代码修改更加频繁。发布周期明显缩短(通常每周或每月一次),大部分项目的开发周期明显长于发布周期。为了适应这种变化,出现了并行开发火车模型发布模式。

火车模型发布模式要点: 每次发布需要强有力的、有效的项目管理,不局限于具体项目,必须统筹全局。每次发布可能包含多位产品经理负责的功能,要协调发布管理、程序开发、网站运维、客户服务、产品管理各个方面。

产品经理的职责是探索定义有价值的、可用的、可行的产品;而项目管理则关注如何执行计划及按期交付产品。

结论:不论是传统零售软件行业还是互联网公司,产品经理和项目管理应该是两个独立的职位。

优秀的项目经理需要具备以下要素:

  • 工作紧迫感
  • 善于捕捉问题
  • 思路清晰
  • 用数据说话
  • 果断
  • 判断力
  • 态度:一往无前,克服所有障碍,不找借口

第四章 产品管理与产品设计

产品设计对于产品至关重要。

理解用户体验设计

用户研究

专门研究、分析用户,评估产品或产品原型是否符合特定用户的使用习惯。
具体工作包括拟定恰当的测试项目,监督测试,评估测试结果,提出改进方案。

交互设计

在理解目标用户的基础上设计有价值的、可用的目标功能、用户导航和产品使用流程。

视觉设计

根据线框设计用户界面,包括严格的布局、颜色和字体设置等。

原型制作

让用户试用,并根据反馈意见反复修正原型。
两种原型,一种是设计软件制作的产品原型。
一种是代码简化的实际demo项目。

对大型产品,这四种角色缺一不可。对小型产品,可让一名设计师身兼数职。

第五章 产品管理与软件开发

定义正确的产品与正确地开发产品

成功的产品应该是真实的用户需求与现阶段可行的方案结合。
产品经理负责定义产品方案;开发团队了解哪些产品构思可行。双方互相依赖。
形成合作关系的关键是双方承认彼此平等。

开发人员帮助产品经理完善产品定义的方法

  1. 让开发人员自己面对用户。参加产品原型测试。
  2. 向开发人员了解最新的技术发展。目前的技术是否能够解决问题。
  3. 让开发人员在定义产品的初期阶段参与评估产品设计,协助策划方案。

产品经理配合开发人员的方法:

  1. 产品经理只定义满足基本要求的产品。不能一口吃成胖子。
  2. 一旦产品进入开发阶段,要尽可能的避免修改产品需求和设计。
  3. 产品开发阶段难免遇到很多问题,设计考虑不周全等。应该在维持产品基本功能、尽量避免修改的原则上,拿出解决方案。

在产品管理上为开发团队预留20%的自主时间,让他们自由分配。开发团队可利用这些时间重写代码、完善架构、重构代码库的缺陷。

第六章 招聘产品经理

产品经理应具备的特质。

  1. 个人素质和态度
  2. 对产品的热情
  3. 用户立场
  4. 智力
  5. 职能操守
  6. 正直
  7. 信心
  8. 技能
  9. 运用技术的能力
  10. 注意力
  11. 时间管理
  12. 沟通技能
  13. 商业技能

行业经验

最宝贵的经验不是行业知识或技术(这些都可能会过时),而是打造优秀产品的流程、领导产品团队的能力、应对产品扩展的经验、个人对自己认知以及自我激励的能力。

第七章 管理产品经理

建设公司从建设团队开始

管理产品经理的人通常称为产品总监。
产品总监的职责:

  1. 组建优秀的产品经理团队。
  2. 规划公司的全局产品战略,对产品组合负责。

第十章 管理上司

为项目波动做好准备

方法:记录工作进度;制定项目计划时,预留时间应对变化和调整。

注意沟通方式与频率

千人千面,弄清上司的管理方式、喜好,对症下药

会前沟通

会议前逐一沟通,提出自己的观点,征询意见,在会议上达成共识。

多提建议,少谈问题

根据问题的重要性列举多种解决方案,并附上依据和建议。

向上司借力

让上司帮忙向高管转达建议,尽早结束会议。

充分准备

缩短邮件篇幅

级别越高,邮件篇幅应该越短。可通过添加附件方式,不要让正文篇幅过长。

多用数据和事实说话

内部宣传

让同事认可你的工作,充分、有效的宣传有助于降低和其他部门合作的成本。

做让领导省心的员工

不要劳烦你的上司做你的导师。可另寻导师。思考如何节省上司的时间,会获益匪浅。

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转载自www.cnblogs.com/universal/p/10453194.html
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