版权声明:转载请注明出处来源 https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/85012568
3dmax遇到没有骨骼的动画,只有顶点动画,先导出pc2文件和FBX文件,然后在unity中使用Mega Fiers插件,在该gameobject上,添加point cache 组件,相应按钮,点击pc2导入,即可
3dmax遇到没有骨骼的动画,只有顶点动画,先导出pc2文件和FBX文件,然后在unity中使用Mega Fiers插件,在该gameobject上,添加point cache 组件,相应按钮,点击pc2导入,即可