FBX动画导入Unity

Unity动画

1.1
第一章 Unity导入FBX模型动画但不能动



前言

随着AR/VR等技术发展,摸一手Unity动画总是不亏的


一、FBX模型动画

示例:电脑自带的3d查看器点开能自动播放的fbx文件(仅作演示)

3d查看器打开fbx文件的动画示例视频

二、Unity导入后设置参数

1.设置材质

点击导入的文件→ Materials→Location中选Use External Materials(Legacy)Apply
记得点右下角的Apply

2.设置动画

点击导入的文件→ Rig→Generation中选Store inRoot(New)Apply
记得点Apply

示例:Unity播放的文件(仅作演示)

Unty播放动画视频


总结

本文仅仅简单介绍了Unity导入动画的调整参数方法。

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转载自blog.csdn.net/lds1942816258/article/details/129721954
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