cocoscreator之KUOKUO分享常用小封装(1)

学习cocoscreator一年了,因为自学走过了许许多多的弯路,当然也累积到了不少心得,独乐乐不如众乐乐。

在这里分享给热爱游戏开发的小伙伴们,从今天,现在,开始博客之旅!

都是常用的:

//度与弧度进行转化

function radToDegree(rad){

    var degree = rad * 180 / Math.PI;

    回归度;

}

function degreeToRad(degree){

    var rad =(度/ 180)* Math.PI;

    返回rad;

}

//随机产生一个[a,b]之间的整数;

function random_num(min,max){

    var value = min +(max - min + 1)* Math.random();

    //因为随机函数是左闭右开的

    value = Math.floor(value);

    //地板函数是向下取整

    回报值;

}

//触摸点转化节点坐标

this.node.convertToNodeSpaceAR(event.getLocation());

//拖动该节点

var delta = event.getDelta();

this.node.x + = delta.x;

this.node.y + = delta.y;

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