CocosCreator之KUOKUO带你用代码给按钮添加事件

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演示引擎

CocosCreator v2.0.10

引言

在开发中,我们如果想为按钮添加一个事件通常是这样做:先将 clickEvents 加一,然后拖入脚本所在节点,选择脚本,选择方法。
在这里插入图片描述
click 方法
在这里插入图片描述
这样我们点击按钮,控制台就出现了 kuokuo。
在这里插入图片描述

如果是预制体

现在有这样一个问题:按钮组件被拖成了预制体,实例化之前没办法拖入。怎么办?用代码为其添加事件。

onLoad () {
    // 实例化预制体
    let node = cc.instantiate(this.button);
    node.parent = cc.find('Canvas');
    // 得到按钮组件
    let b = node.getComponent(cc.Button);
    // new 一个空事件
    let event = new cc.Component.EventHandler();
    // 目标节点,因为脚本在 Canvas 上
    event.target = cc.find('Canvas');
    // 组件名称,也就是脚本名称
    event.component = 'NewScript';
    // 响应函数名称
    event.handler = 'click';
    // 将事件压入 clickEvents
    b.clickEvents.push(event);
}

一样的效果
在这里插入图片描述

学会了吧,O(∩_∩)O~~

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706176551

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