本篇博客将按照机器学习简介中机器学习建模步骤,结合宝可梦(神奇宝贝)具体数据进行案例分析。
目录
Objective
通过训练宝可梦属性的历史数据构建回归模型,输入宝可梦进化前的属性数据,预测宝可梦进化后的Combat Power (CP)。
step1:Model
假设进化前的与进化后的的(即)存在关系
step2:Goodness of Function
表示第个观测(进化前的CP),表示第个观测的真实值(进化后的CP),现在捕捉10只宝可梦,记录这10只宝可梦进化前和进化后的CP(),在这一案例中
Loss function L由控制,可视化如图,冷色调代表低L值,暖色调代表高L值,
step3:Best Function
从Step1中的中选择最优函数,,在这一案例中,即
求L函数最小值问题一般用梯度下降法来进行计算,步骤如下:
- 随机初始化
- 计算函数在处的偏导,,其中为学习速率(Learning rate)
- 重复第二步直到收敛
注意:梯度下降方法可能得到的是局部最优,在线性回归模型中,函数是凸的,因此梯度下降得到的最优解即全局最优解
使用梯度下降算法求解案例最小化问题,
,表示训练集中第n个观测的误差,使用新捕捉的10只宝可梦作为测试集计算平均误差,以此来评价模型的泛化能力,现在我们考虑更复杂的线性模型,即在Step1中的不再仅仅使用的一次变量。(tips:模型的总误差可以从bias和variance两方面考虑,bias衡量训练集的拟合效果,variance衡量测试集结果的稳定性)
Model | Best Function |
训练集平均误差 | 测试集平均误差 |
35.0 |
31.9 |
||
15.4 |
18.4 |
||
15.3 |
18.1 |
||
14.9 |
28.8 |
||
12.8 |
232.1 |
当模型越复杂,训练集平均误差越低,如图可以直观地理解,在越复杂的模型(对应越大的集合)找到的best function拟合效果显然越好,但是测试集平均误差并不是单调递减,在引入4次、5次项之后反而急剧增大,此时产生了过拟合问题(可以尝试增加训练集样本来解决)。
现在我们考虑更复杂的线性模型,即在Step1中的不再仅仅使用的这一变量,引入变量(宝可梦种族),此时训练集平均误差为3.8,测试集平均误差为14.3,模型拟合与泛化效果都增强,在此基础上考虑变量的二次项,
此时模型过拟合,使用正则化方法来解决过拟合问题,即使Step2中的loss function 不仅仅考虑error,还考虑了参数个数,,此时我们假设平滑的更接近真正的。
为了兼顾最小化第二项,训练集平均误差相对于没有正则化的方法高,但是测试集平均误差降低,大大减少了过拟合的影响。
demo
# 进化前后CP值数据
x_data=[338.,333.,328.,207.,226.,25.,179.,60.,200.,606.]
y_data=[640.,633.,619.,393.,428.,27.,193.,66.,226.,1591.]
#假设模型
#y_data = b + w*x_data
#初始化w、b
w,b = -4,-120
#学习速率
lr = 0.000001
#迭代次数
iter = 100000
b_history=[b]
w_history=[w]
for i in range(iter):
b_grad = 0.0
w_grad = 0.0
for n in range(len(x_data)):
b_grad -= 2.0*(y_data[n] - b*w*x_data[n])*1.0
w_grad -= 2.0*(y_data[n] - b*w*x_data[n])*x_data[n]
#更新参数
b = b -lr*b_grad
w = w -lr*w_grad
#储存w、b
b_history.append(b)
w_history.append(w)
可视化结果如下,纵轴代表w的变化,横轴代表b的变化,我们发现参数的最终结果里最佳点(黄色叉号)仍然非常遥远,考虑增大学习速率,并使用Adagrad方法设置学习速率。