第四章实验(静态成员与友元函数)

实验目的和要求

 了解成员函数的特性,掌握静态成员、友元等概念。

实验内容

1、调试下列程序,写出输出结果,并分析输出结果。

1. #include<iostream>  

2. using namespace std;  

3. class My  

4. {  

5. public:  

6.     My(int aa)  

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7.     {  

8.         A=aa;  

9.         B-=aa;  

10.     }  

11.     static void fun(My m);  

12. private:  

13.     int A;  

14.     static int B;  

15. };  

16. void My::fun(My m)  

17. {  

18.     cout<<"A="<<m.A<<endl;  

19.     cout<<"B="<<B<<endl;  

20. }  

21. int My::B=100;  

22. int main()  

23. {  

24.     My p(6),Q(8);  

25.     My::fun(p);  

26.     Q.fun(Q);  

27.     return 0;  

28. }  

运行结果:

 

分析结果如下:

            创建对象P 时,调用构造函数对其初始化得到,A=6,B=B-A=100-6=94;再创建对象Q 时,调用构造函数对其初始化得到,A=8,B=B-A=94-8=86;最后调用了静态成员函数static void fun( ),且因为B 是静态数据成员,故输出上面的结果。

2、分析并调试程序,完成下列问题。  

1. #include<iostream>  

2. #include<cmath>  

3. using namespace std;  

4. class My  

5. {  

6. public:  

7.     My(double i=0){x=y=i;}  

8.     My(double i,double j){x=i;y=j;}  

9.     My(My&m){x=m.x;y=m.y;}  

10.     friend double dist(My&a,My&b);  

11. private:  

12.     double x,y;  

13. };  

14. double dist(My&a,My&b)  

15. {  

16.     double dx=a.x-b.x;  

17.     double dy=a.y-b.y;  

18.     return sqrt(dx*dx+dy*dy);  

19. }  

20. int mian()  

21. {  

22.     My m1,m2(15),m3(13,14);  

23.     My m4(m3);  

24.     cout<<"The distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl;  

25.     cout<<"The distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl;  

26.     cout<<"The distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl;  

27.     cout<<"The distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl;  

28.     return 0;  

29. }  

1)指出所有的构造函数,它们在本程序中分别起什么作用?

        构造函数My(double =0)用来对m1,m2 进行初始化,My(double i,double j)对m3 进行初始化。拷贝构造函数My(My&m)用 来对m4 进行初始化。

2)指出设置默认参数的构造函数。

        My(double 1=0)为带默认参数的构造函数。

3)指出友元函数,将友元函数放在私有部分,观察结果是否有变化。

        dist()为友元函数,将其放在私有部分,编译仍是正确的,因为友元函数声明时仍与普通函数一致的,所以编译时不会出错。

4)写出输出结果,并分析输出结果。

输出结果为:

 

3、定义一个Student类,在该类定义中包括一个数据成员score(分数)、两个静态数据成员total(总分)和学生人数count;成员函数scoretotalcount(float s)用于设置分数、求总分和累计学生人数;静态成员函数sum()用于返回总分;静态成员函数average()用于求平均值。在main()函数中,输入某班同学的成绩,并调用上述函数求全班学生的总分和平均分。

实验程序如下:

1. #include<iostream>  

2. using namespace std;  

3. class student  

4. {  

5. public:  

6.     void scoretotalcount(float s);  

7.     static float sum();  

8.     static float average();  

9. private:  

10.     float score;  

11.     static float total;  

12.     static int count;  

13. };  

14. float student::total=0;  

15. int student::count=0;  

16. void student::scoretotalcount(float s)  

17. {  

18.   score=s;  

19.   total+=score;  

20.   count++;  

21. }  

22. float student::sum(){return total;}  

23. float student::average(){return total/count;}  

24. int main()  

25. {  

26.     float s;  

27.     int n;  

28.     student a[10];  

29.     cout<<"输入学生的人数(10个以内):";  

30.     cin>>n;  

31.     cout<<"输入学生成绩:";  

32.     for(int i(0);i<n;i++)  

33.     {  

34.         cin>>s;  

35.         a[i].scoretotalcount(s);  

36.     }  

37.     cout<<"班级总分为:";  

38.     cout<<student::sum()<<endl;  

39.     cout<<"班级平均分为:";  

40.     cout<<student::average()<<endl;  

41.     return 0;  

42. }  

运行结果如下:

 

4、声明Book与Ruler两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数totalWeight(),计算二者的重量和。

实验程序如下:

1. #include<iostream>  

2. using namespace std;  

3. class Ruler;  

4. class Book  

5. {  

6. public:  

7.     Book(int i=0){weight=i;}  

8.     friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);  

9. private:  

10.     float weight;  

11. };  

12. class Ruler  

13. {  

14. public:  

15.     Ruler(int j=0){weight=j;}  

16.     friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);  

17. private:  

18.     float weight;  

19. };  

20. float totalWeight(Book&m,Ruler&n)  

21. {  

22.     return m.weight+n.weight;  

23. }  

24. int main()  

25. {  

26.     int i,j;  

27.     cout<<"Book weight:";  

28.     cin>>i;  

29.     cout<<"Ruler weight:";  

30.     cin>>j;  

31.     Book B(i);  

32.     Ruler R(j);  

33.     cout<<"totalweight:"<<totalWeight(B,R)<<endl;  

34.     return 0;  

35. }  

运行结果如下:

 

分析与讨论

1、如何定义静态数据成员和成员函数?

  答:静态成员函数是一种特殊的类成员,在类的许可范围内所有对象共享该数据。静态成员包括静态数据成员和静态成员函数,其定义格式为:static<静态成员的定义>;

2、如何对静态成员函数初始化?

  答:静态数据成员的初始化与一般数据成员不同,它的初始化不能在构造函数中进行。静态数据成员初始化的格式为:

<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<初始值>

这里的作用域运算符::用来说明静态数据成员所属类。

3、静态成员函数访问静态成员与非静态成员有何区别?

  答:由于静态成员函数没有this针,它只能直接访问该类的静态数据成员、静态成员函数和类以外的函数和数据,访问类中的非静态数据成员必须通过参数传递方式得到对象名,然后通过对象名来访问。

4、如何调用静态成员函数?

  答:静态成员函数的调用格式为:

<类名>::<静态成员函数>(<参数表>);

<对象名>.<静态成员函数>(<参数表>);

5、如何理解“静态成员不是属于某个对象的,而是属于类的所有对象的。”这句话?

   答:从静态成员是指声明为static的类成员,包括静态数据成员和静态成员函数,在类的范围内所有对象共享该数据。

6、比较友元函数与一般函数在定义和调用方面的异同。

   答:友元函数的定义与一般函数的定义不同,友元函数的声明在类中,并在前面加上关键字friend;但友元函数的调用形式与一般函数相同。


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