第四章实验:静态成员与友元

一、实验目的和要求

    了解成员函数的特性,掌握静态成员、友元等概念。

二、实验内容

1、调试下列程序,写出输出结果,并分析输出结果。

[cpp]  view plain  copy
  1. //sy4_1.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. using namespace std;  
  4. class My  
  5. {  
  6. public:  
  7.     My(int aa)  
  8.     {  
  9.     A=aa;  
  10.     B-=aa;  
  11.     }  
  12. static void fun(My m);  
  13. private:  
  14.     int A;  
  15.     static int B;  
  16. };  
  17. void My::fun(My m)  
  18. {  
  19.     cout<<"A="<<m.A<<endl;  
  20.     cout<<"B="<<B<<endl;  
  21. }  
  22. int My::B=100;  
  23. int main()  
  24. {  
  25.     My P(6),Q(8);  
  26.     My::fun(P);  
  27.     Q.fun(Q);  
  28.     return 0;  
  29. }  
输出结果:

输出结果分析:创建对象P时,调用构造函数对其初始化得到A=6,B=B-A=100-6=94,再创建对象Q时,调用构造函数对其初始化得到,A=8,B=B-A=94-8=86,最后调用了静态成员函数static void fun(),又因为B是静态数据成员,所以输出此结果。

2、分析并调试程序,完成下列问题。

[cpp]  view plain  copy
  1. //sy4_2.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. #include<cmath>  
  4. using namespace std;  
  5. class My  
  6. {  
  7. public:  
  8.     My(double i=0){x=y=i;}  
  9.     My(double i,double j){x=i;y=j;}  
  10.     My(My&m){x=m.x;y=m.y;}  
  11.     friend double dist(My&a,My&b);  
  12. private:  
  13.     double x,y;  
  14. };  
  15. double dist(My&a,My&b)  
  16. {  
  17.     double dx=a.x-b.x;  
  18.     double dy=a.y-b.y;  
  19.     return sqrt(dx*dx+dy*dy);  
  20. }  
  21. int main()  
  22. {  
  23.     My m1,m2(15),m3(13,14);  
  24.     My m4(m3);  
  25.     cout<<"The distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl;  
  26.     cout<<"The distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl;  
  27.     cout<<"The distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl;  
  28.     cout<<"The distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl;  
  29.     return 0;  
  30. }  

(1)指出所有的构造函数,它们在本程序中分别起什么作用?

        构造函数My(double i=0)用来对m1,m2进行初始化,My(double i,double j)对m3进行初始化,拷贝构造函数My(My&m)用来对m4进行初始化。

(2)指出设置默认参数的构造函数。

        My(double i=0)为带默认参数的构造函数。

(3)指出友元函数。将友元函数放到私有部分,观察结果是否有变化。

       dist()为友元函数,将其放到私有部分,编译仍是正确的的,因为友元函数声明时仍与普通函数一致的,所以编译时不会出错。

(4)写出输出结果,并分析输出结果。


3、定义一个Student类,在该类定义中包括一个数据成员score(分数)、两个静态数据成员total(总分)和学生人数count;成员函数scoretotalcount(float s)用于设置分数、求总分和累计学生人数;静态成员函数sum()用于返回总分;静态成员函数average()用于求平均值。在main()函数中,输入某班同学的成绩,并调用上述函数求全班学生的总分和平均分。

[cpp]  view plain  copy
  1. #include<iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. class student  
  4. {  
  5. public:  
  6.     void scoretotalcount(float s);  
  7.     static float sum();  
  8.     static float average();  
  9. private:  
  10.     float score;  
  11.     static float total;  
  12.     static int count;  
  13. };  
  14. float student::total=0;  
  15. int student::count=0;  
  16. void student::scoretotalcount(float s)  
  17. {  
  18.     score=s;  
  19.     total+=score;  
  20.     count++;  
  21. }  
  22. float student::sum(){return total;}  
  23. float student::average(){return total/count;}  
  24. int main()  
  25. {  
  26.     float s;  
  27.     int n;  
  28.     student a[10];  
  29.     cout<<"输入学生个数:";  
  30.     cin>>n;  
  31.     cout<<"输入学生成绩:";  
  32.     for(int i(0);i<n;i++)  
  33.     {  
  34.         cin>>s;  
  35.         a[i].scoretotalcount(s);  
  36.     }  
  37.     cout<<"班级总分为:";  
  38.     cout<<student::sum()<<endl;  
  39.     cout<<"班级平均分为:";  
  40.     cout<<student::average()<<endl;  
  41.     return 0;  
  42. }  

运行结果:


4、声明Book与Ruler两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数totalWeight(),计算二者的重量和。

[cpp]  view plain  copy
  1. #include<iostream>  
  2. using namespace std;  
  3. class Ruler;  
  4. class Book  
  5. {  
  6. public:  
  7.     Book(int i=0){weight=i;}  
  8.     friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);  
  9. private:  
  10.     float weight;  
  11. };  
  12. class Ruler  
  13. {  
  14. public:  
  15.     Ruler(int j=0){weight=j;}  
  16.     friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);  
  17. private:  
  18.     float weight;  
  19. };  
  20. float totalWeight(Book&m,Ruler&n)  
  21. {return m.weight+n.weight;}  
  22. int main()  
  23. {  
  24.     int i,j;  
  25.     cout<<"Book weight:";  
  26.     cin>>i;  
  27.     cout<<"Ruler weight:";  
  28.     cin>>j;  
  29.     Book B(i);  
  30.     Ruler R(j);  
  31.     cout<<"totalweight"<<totalWeight(B,R)<<endl;  
  32.     return 0;  
  33. }  

运行结果:


三、分析与讨论

1、如何定义静态数据成员和成员函数?

    答:静态数据成员不属于任何对象,它不因对象的建立而产生,也不因对象的析构而删除,它是类定义的一部分,所以使用静态数据成员不会破坏类的隐蔽性。类中的静态数据成员不同于一般的静态变量,也不同于其他类数据成员。它在程序开始运行时创建而不是在对象创建时创建。它所占空间的回收也不是在析构函数时进行而是在程序结束时进行。

    成员函数用来描述对象的行为,与普通函数一样,它可以重载,可以使用默认参数,还可以声明为内联函数。

2、如何对静态数据成员初始化?

    答:静态数据成员的初始化与一般数据成员不同,它的初始化不能在构造函数中进行。静态数据成员初始化的格式为:<数据类型><类名>::<静态数据成员>=<初始值>;   这里的作用域运算符“::”用来说明静态数据成员所属类。

3、静态成员函数访问静态成员与非静态成员有何区别?

    答:C++中静态成员函数是不能访问非静态成员的,但反过来就可以。
因为静态成员是属于类的,它可以在类对象没有被初始化时就访问,而非静态成员则必须要在类对象初始化后才会被创建并初始化,所以在C++中静态函数不能访问非静态成员。

4、如何调用静态成员函数?

    答:调用静态成员函数的格式为:  <类名>::<静态成员函数名>(<参数表>)或<对象名>::<静态成员函数名>(<参数表>)  静态成员函数的主要作用是用来访问同类中的静态成员,维护对象之间共享的对象数。

5、如何理解“静态成员不是属于某个对象的,而是属于类的所有对象的。”这句话?

    答:静态成员是指声明为static的类成员,包括静态数据成员和静态成员函数,在类的范围内所有对象共享该数据。

6、比较友元函数与一般函数在定义和调用方面的异同。

    答:放在类体外定义的函数是一般函数;在类里声明一个普通函数,加上关键字friend,就成了该类的友元函数,它可以访问该类的一切成员。调用友元函数的方式与普通函数的实现完全一样。一个普通的函数可以定义为类的友元函数,一个类的成员函数也可以定义成另一个类的友元函数。

四、实验小结

        这次实验我们了解了成员函数的特性,知道了静态成员、友元等概念。在程序的调试过程中也在不断的发现问题并解决问题。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/hjmhjm1314/article/details/80600139