实验四 静态成员与友元

实验目的和要求

 了解成员函数的特性,掌握静态成员、友元等概念。

实验内容

1、调试下列程序,写出输出结果,并分析输出结果。

程序如下:

//sy4_1.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class My
{
public:
    My(int aa)
    {
        A=aa;
        B-=aa;
    }
    static void fun(My m);
private:
    int A;
    static int B;
};
void My::fun(My m)
{
    cout<<"A="<<m.A<<endl;
    cout<<"B="<<B<<endl;
}
int My::B=100;
int main()
{
    My p(6),Q(8);
    My::fun(p);
    Q.fun(Q);
    return 0;
}

程序运行结果如下:


结果分析如下:

       程序分析:非静态数据成员从属于某个对象,而静态数据成员从属于整个类。 执行语句 1 调用构造函数,使得对象 P ,Q 的数据成员 A 的值分别是 6 和 8,因 此 fun( )中输出数据成员A的值分别是6和8。 数据成员B的值的初始值是100,执行语句1,创建对象P时,B的值改变为94,再创建对象Q时,B的又有被修改为86,因此fun( )中输出数据成员B 的值都是86。

2、分析并调试程序,完成下列问题。

   //sy4_2.cpp
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class My
{
public:
    My(double i=0){x=y=i;}
    My(double i,double j){x=i;y=j;}
    My(My&m){x=m.x;y=m.y;}
    friend double dist(My&a,My&b);
private:
    double x,y;
};
double dist(My&a,My&b)
{
    double dx=a.x-b.x;
    double dy=a.y-b.y;
    return sqrt(dx*dx+dy*dy);
}
int main()
{
    My m1,m2(15),m3(13,14);
    My m4(m3);
    cout<<"The distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl;
    cout<<"The distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl;
    cout<<"The distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl;
    cout<<"The distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl;
    return 0;
}

(1)指出所有的构造函数,它们在本程序中分别起什么作用?

        答:类中共有3个构造函数 My ( double i=0 ); My ( double i , double j ); My ( My&m ); 第一个构造函数用来初始化对象 m1 和对象 m2,第二个构造函数用来初始化对 象 m3,第三个是拷贝构造函数,用来初始化对象 m4。 

(2)指出设置默认参数的构造函数。

        答: 类中设置默认参数的构造函数为 My ( double i=0 )。

(3)指出友元函数,将友元函数放在私有部分,观察结果是否有变化。

        答:函数 dist( )为友元函数。将其放到私有部分,编译程序发现结果仍然是正确的。 因为友元函数是一个在类里声明的普通函数, 声明的位置可以在类的任何部位, 既 可以在 public 区,也可在 protected 区和 private 区,意义完全一样。

(4)写出输出结果,并分析输出结果。

程序运行结果如下:


结果分析:友元函数 dist( )的主要作用是求两点之间的距离。

3、定义一个Student类,在该类定义中包括一个数据成员score(分数)、两个静态数据成员total(总分)和学生人数count;成员函数scoretotalcount(float s)用于设置分数、求总分和累计学生人数;静态成员函数sum()用于返回总分;静态成员函数average()用于求平均值。在main()函数中,输入某班同学的成绩,并调用上述函数求全班学生的总分和平均分。(sy4_3.cpp)

编写程序如下:

//sy4_3.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class student
{
public:
    void scoretotalcount(float s);
    static float sum();
    static float average();
private:
    float score;
    static float total;
    static int count;
};
float student::total=0;
int student::count=0;
void student::scoretotalcount(float s)
{
  score=s;
  total+=score;
  count++;
}
float student::sum(){return total;}
float student::average(){return total/count;}
int main()
{
    float s;
    int n;
    student a[10];
    cout<<"请输入学生的人数: ";
    cin>>n;
    cout<<"请输入学生成绩: ";
    for(int i(0);i<n;i++)
    {
        cin>>s;
        a[i].scoretotalcount(s);
    }
    cout<<"班级总分为:";
    cout<<student::sum()<<endl;
    cout<<"班级平均分为:";
    cout<<student::average()<<endl;
    return 0;
}

程序运行结果如下:


4、声明Book与Ruler两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数totalWeight(),计算二者的重量和。(sy4_4.cpp)

编写程序如下:

//sy4_4.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
class Ruler;
class Book
{
public:
    Book(int i=0){weight=i;}
    friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);
private:
    float weight;
};
class Ruler
{
public:
    Ruler(int j=0){weight=j;}
    friend float totalWeight(Book&m,Ruler&n);
private:
    float weight;
};
float totalWeight(Book&m,Ruler&n)
{
    return m.weight+n.weight;
}
int main()
{
    int i,j;
    cout<<"Book weight:";
    cin>>i;
    cout<<"Ruler weight:";
    cin>>j;
    Book B(i);
    Ruler R(j);
    cout<<"totalweight:"<<totalWeight(B,R)<<endl;
    return 0;
}

程序运行结果如下:


分析与讨论

1、如何定义静态数据成员和成员函数?

     答:静态成员是一种特殊的类成员,在类的范围内所有对象共享该数据。静态成员包括静态数据成员和静态成员函数,其定义格式为:static < 静态成员的定义 >;

2、如何对静态成员函数初始化?

    答:静态成员数据的初始化与一般数据成员不同, 它的初始化不能在构造函数中进行。 静态数据成员初始化在类体外进行,其格式为: < 数据类型 > < 类名 >:: < 静态数据成员名 > = < 初始值 >;

3、静态成员函数访问静态成员与非静态成员有何区别?

    答:由于静态成员函数没有 this 指针,它只能直接访问该类的静态数据成员,静态成 员函数和类以外的函数和数据, 访问类中的非静态数据成员必须通过参数传递方式得到 对象名,然后通过对象名来访问。

4、如何调用静态成员函数?

   答:调用静态成员函数的格式为: < 类名 > :: < 静态成员函数名 > ( < 参数表 > );  

5、如何理解“静态成员不是属于某个对象的,而是属于类的所有对象的。”这句话?

   答:从实验内容的第 1 题的输出结果可以看出,无论是对象 P 还是对象 Q 修改静态成员 B,都是对同一个 B 的修改。可见静态成员 B 不是只属于对象 P,也不是只属于对 象 Q,而是属于类的所有对象。 

6、比较友元函数与一般函数在定义和调用方面的异同。

   答:与一般函数的定义不同,友元函数的声明在类中,并在前面加上关键字 friend; 但友元函数的调用形式与一般函数完全相同。

实验小结

     本次实验是关于静态成员与友元,首先我们要了解静态成员与友元的特性,然后要掌握静态成员、友元的概念。静态成员是一种特殊的类成员,在类的范围内所有对象共享该数据,而友元函数与一般函数的定义不同,友元函数的声明在类中,并在前面加上关键字 friend。看到一个程序,我们要先读懂程序,其次再去分析程序中的每一条关键语句,遇到程序出错时,要知道错在哪里,根据运行出来的提示去修改 ,有些错误我们可能读不懂所以不知道怎么去修改,我们可以把它记下来然后上课的时候去问老师。在本次实验中,我遇到了一个问题,我在做实验内容2里的程序时,提示我的错误我不知道怎么去理解,经过多次修改得到了运行结果,做任何事我们要用于尝试,不要一遇到问题就放弃。


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