unity3d笔记-快速上手

根据官方给的教程可以快速入门


开始

我觉得一开始学习Unity都不应该直接上手去学习围绕它的操作或者特性进行学习,比如说你的学习顺序是这样的:
c#编程语言学习
Unity物理系统
Unity UI系统
Unity动画系统
……
等你学完了这些打算开始制作一个自己的游戏的时候,你会发现你学的东西全忘了。制作这款游戏的时候你好像完完全全又得重新学习之前学习过的内容,这时候你可能就会受到打击,觉得自己不是这块料。
我建议的学习应该是围绕游戏的,如果对Unity一点也不了解也没关系,参照官方给的教程一步步实现(教程传送门游戏。等你完成这款游戏的时候你会对Unity有一定的印象,并且做出游戏产生的满足感和成就感会驱使你接着学习更多的游戏开发知识。这时候你就可以慢慢接触https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/index.html,当然不能光看,依旧是围绕一个游戏项目进行学习,这时候你需要找到一款你喜欢的简单的小游戏,试着拆解它的功能,然后使用一样(或相似)的素材自己实现这款游戏。在开发过程中遇到的问题就问官方文档、百度或者技术交流群等。然后就一直重复这样的操作:

  1. 找游戏 找一款自己觉得能实现的游戏
  2. 分析游戏 分析这款游戏的功能
  3. 开发 实现游戏的功能,并且加入一些新的内容,特效、故事、玩法等

新版的Asset Store

需要注意的是打开新版的unity3d的资源商店(坐标:Window->Asset Store)是在浏览器中打开的。选择需要的资源添加到我的资源中,然后点击在Unity中打开,如果跳转不到unity,可以在unity中打开Package Manager(坐标:Window->Package Manager),然后选择My Assets就能看到我的资源中的资源了。
my assets


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转载自blog.csdn.net/weixin_45345384/article/details/120565716