【blender建模功能】02 内插面工具

blender 02 内插面工具(激活内插、深度、外插、边界等..)

1 快捷方式

编辑模式下,内插面 [快捷键] :i
PS :在拖动物体后按ctrl能产生深度的变化,可产生效果如(图1);
图1-+ctrl深度变化

2 外插

外插:如(图2)最上面一栏,外插(o);
eg加上ctrl可以产生中间那个物体的效果(中国馆?
图2-外插

3 分别内插

分别内插:在选择两个面进行内插(i)操作时,会把两个面当成一个整体进行内插,如需分别内插,可以再按一遍"i";

4 边界

见(图2)上面那栏,边界(b)

边界:没有面连接的那个边,eg如(图3)黄色边
图3-边界

边界(b)关闭时,该边就不会产生内插了,效果如(图4)
图4-边界关闭效果

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