Newton 3 牛顿动力学插件 - 预览面板

Newton 提供基于 OpenGL 的视图来预览模拟的结果。

可在预览面板中缩放或平移视图、选择并移动主体,或者设置关联点以及主体的运动方向与速度。

右键菜单中还提供了一些常用的操作。

  ◆  ◆

预览面板

Previews

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工具栏

Tool Buttons

选取工具

Selection Tool

快捷键:V

用于选择和移动主体,还可以框选多个主体。

抓手工具

Hand  Tool

快捷键:H

用于平移视图。

按住空格键,可临时转换为抓手工具。

锚点工具

Anchor Tool

快捷键:Y

修改 AEmatic 锚点或两个主体的关联点。

重力工具

Gravity Tool 

快捷键:G

直接在预览面板中设置重力的大小及方向。对应全局属性面板中的重力大小和方向。

速率工具

Velocity Tool 

快捷键:P

直接在预览面板中设置主体的线速度和方向,并可看到主体的运动轨迹。

如果运轨轨迹是条曲线,通常是因为受重力的影响。

按住 Alt 键点击,可在速率工具状态下选择其它主体并设置线速度。

存储当前场景设置

Store Current Scene Settings 

可用于创建同一场景的多个版本,而无需为每个版本导出单独的设置文件。

视图选项

Preview Options

视图缩放

Zoom In/Out

可使用通过预览面板左下方的缩放滑块或放大缩小按钮,或者使用鼠标滚轮进行视图缩放。

最佳适合缩放

Best Fit Zoom

自动缩放场景以适合面板大小。

视图选项

View Options

--形状

Shapes

显示所有形状。

--网格

Mesh

显示内部形状表征。

--边界框

Bounding Box

显示轴对齐的边界框。

--本地轴

Local Axes

分别以红色和绿色显示本地 X 轴和 Y 轴。

--关联

Joints

显示所有的关联。

--合成边界

Comp Bounds

显示一个细框,以指示 Ae 合成的边界。

背景颜色

Background Color

设置预览窗口的背景颜色。

默认情况下,预览窗口的背景颜色与合成的背景颜色一致。

无限地面

Infinite Ground

启用后,将生成一个无限长的地面。

合成墙

Comp Walls

基于在 Ae 合成的边界生成一堵静态墙。

预览按钮

Simulation Commands

首帧

First Frame

定位到首帧。

快捷键:Home

播放/暂停

Play/Pause

快捷键:0

下一帧

Next Frame

快捷键:1 或 PageDown

循环模式

Loop Mode

快捷键:2

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