3DMAX动力学布料模拟插件DynamoCloth使用方法

         

3DMAX动力学布料模拟DynamoCloth是一个(实时)GPU加速的3ds Max Cloth动力学插件,与原生Cloth修改器相比,性能提高了10-100倍。

3DMAX动力学布料模拟是实时的,能够实现实时的自然互动,并将创作过程从试错转变为有趣的东西。这缩短了设计者在创建新对象时所经历的试错循环。

         

【适用版本】

3dMax2018及更高版本

         

【主要特性】

高实时性能

创造性迭代循环

底层物理引擎是用C++和CUDA C编写的。它利用多核CPU和GPU的并行计算能力来实现卓越的性能和可扩展性,同时生成准确可靠的动画。多线程和广泛优化,这个模拟器是为速度而建的。好莱坞大片中使用的获奖优化。

超快布料动画

微调每个属性

3DMAX动力学布料模拟插件的速度很快。将Dynamo修改器添加到选定的布料对象,将自动为所有可见对象创建碰撞几何体。按下interactive,您可以立即开始与布料实时交互,以测试您的设置。

3DMAX动力学布料模拟插件目前支持拉伸、弯曲刚度、压力和风力,并能够为每个属性设置动画。

         

【安装方法】

1.双击运行安装程序。勾选接受协议,点击“Install”按钮开始安装。

         

2.自动安装过程中,等待。。。

         

3.安装完成。点击“Finish”按钮完成安装。

         

【快速开始】

1.准备一个平面对象和一个茶壶对象。

         

2.细分平面对象。可以应用DynamoSubdiv修改器进行细分。

         

3.设置参数(或使用默认参数),然后,点击“Bake(烘焙)”按钮开始模拟。

         

提示:有的电脑可能会弹出如下警告,点“确定”按钮继续模拟。

该提示中文意思是:CUDA无法初始化。因此不支持GPU模式。切换到CPU模式。

出现该提示的原因是显卡不兼容。

         

交互模拟:如果点击“Interact(交互)”按钮进行模拟,模拟的过程中可以通过拖动鼠标干涉模拟结果。

         

         

点击“Reset(重置)”按钮,重置模拟。

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转载自blog.csdn.net/mufenglaoshi/article/details/132220453