【Unity,C#】Unity重置游戏对象transform的插件

Unity重置游戏对象transform的插件

Why To Make It

有时候我们对对象进行操作, 但是需要将他进行还原, 这时候一个个改他的属性十分的麻烦

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How To Solve

  • 点击菜单或快捷键Alt+R进行重置

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  • 代码
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class NewBehaviourScript
{
    /// <summary>
    /// 添加自定义快捷键, 并绑定alt_R作为快捷键
    /// 将选定对象移动到父对象初始位置或世界原点, 重置transform中的属性
    /// </summary>
    [MenuItem("GameObject/Reset Transform &r")]
    public static void reset()
    {
        //获取选定的游戏对象
        GameObject[] selectObjs = Selection.gameObjects;
        foreach (GameObject selectObj in selectObjs)
        {
            Undo.RegisterCompleteObjectUndo(selectObj.transform, "Reset GameObj To Origin.");

            //初始化属性
            Vector3 pos = Vector3.zero;
            Quaternion rot = Quaternion.identity;

            if (selectObj.transform.parent != null)
            {
                pos += selectObj.transform.parent.position;
                rot *= selectObj.transform.parent.rotation;
            }

            selectObj.transform.position = pos;
            selectObj.transform.rotation = rot;
            selectObj.transform.localScale = Vector3.one;
        }
    }
}

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