UE4 虚幻引擎 Metahuman怎么导入到项目中

Metahuman Creator:https://metahuman.unrealengine.com
Metahuman 官方文档:https://docs.metahuman.unrealengine.com/en-US

1、下载,安装Quixel Bridge

https://quixel.com/bridge

2、下载好Bridge之后,登录账号

 3、点击左边的头像,可以看到METAHUMANS里面的资源。

Metahuman Presets是官方提供的资源。

 My Metahumans是自己保存的资源

4、选择一个Metahuman 点击下载。

5、点击设置——>Export Settings导出设置

 Export Settings导出设置

 设置Plugin Location插件路径,选择你使用的引擎版本的Engine目录下的Plugins文件夹。

如果没有安装Plugin插件,先安装Plugin插件。 否则不能导出到项目

 设置Default Project也就是你要把这个Metahuman导入到的项目。

选择你要导入到的项目Content目录

Download Settings下载设置(根据你的需求来设置对应的下载格式)

6、下载完成之后EXPORT导出到项目 

 7、导入到项目中成功之后,会自动新建MetaHumans文件夹

 导出错误的问题:

1、如果没有打开UE4虚幻引擎项目,导出的时候会提示Please make sure Unreal Engine is running before exporting assets.(在导出资产之前,请确保虚幻引擎正在运行。 )

安装Bridge插件之后,项目中会出现Megascans图标,表示Bridge插件安装成功。

  

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转载自blog.csdn.net/qq_39934403/article/details/120152588
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